Art Of Mumus

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Art Of Mumus

Message par Mumus le Mer 25 Aoû - 17:54

Voici une partie de mes anciennes :






































































































Quelles sont vos favorites ? Very Happy

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Re: Art Of Mumus

Message par Nemesis le Mer 25 Aoû - 18:02

Toute celle de star wars ^^(je suis un grands fan de battlefront^^)tu est assez bon j'aime bien tes créas

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Re: Art Of Mumus

Message par Mumus le Mer 25 Aoû - 18:04

Merci, moi fan du film surtout et puis j'aime bien aussi Battlefront ^^

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Re: Art Of Mumus

Message par Nemesis le Mer 25 Aoû - 18:25

Ouki fin si tu a encore battlefront mp moi dès qu'une map te tente ^^

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Re: Art Of Mumus

Message par Mumus le Mer 25 Aoû - 18:30

Ah non désolé, je l'avais sur PS2 :/

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Re: Art Of Mumus

Message par Nemesis le Mer 25 Aoû - 18:43

Arf T-T m'fin pas grave bonne continuation en graph ^^

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Re: Art Of Mumus

Message par Arkha le Mer 25 Aoû - 19:00

Y a du très bon ! J'adore celle de Federer.

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Re: Art Of Mumus

Message par Mumus le Jeu 26 Aoû - 11:32

Merci à vous Wink

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Re: Art Of Mumus

Message par Mumus le Jeu 26 Aoû - 12:51

Ma dernière pour une commande sur mon site de tennis :


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Re: Art Of Mumus

Message par Mumus le Mer 15 Sep - 12:06




































Base :


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vos avis ? Smile

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Re: Art Of Mumus

Message par Luv Scarlet le Mer 15 Sep - 12:46

Salut ^^
J'ai regardé attentivement ta galerie, j'ai pu en tirer du bon, et du moins bon, j'ai mixé le tout et réparti comme ceci :
- Tes créations sont trop contrastées des fois, les couleurs sont trop brutales des fois, essaye de baisser la saturation et de gérer avec des calques de réglage sur tes créations.
- Tes typographies sont parfois trop incrustées, parfois trop lourdes et pas en accord avec la signature, l'art de faire de belles typos est important mais quand on fait une signature avec un thème et un render, il faut d'abord que ce soit lui qui attire l'oeil en premier Wink
- Tes créations vont de la monochromie flagrante (et parfois mal gérée) aux créations multicolores (de même). Sur certaines ca doit être les couleurs de tes C4D que tu utilises qui déteignent, sur d'autres tu y va franchement avec le pinceau, les couleurs de typo, mais en général c'est pas très bien réussi. Utilise encore une fois les calques de réglage pour modifier tout ca : calques de réglages courbe de dégradé en l'occurence, ou sinon n'hésite pas avec le pinceau mais ne vas pas directement utiliser des modes de fusion tels : Incrustation, superposition, couleur, sans utiliser la baisse d'opacité, sur chaque créa essaye de diversifier les couleurs.
- Quelque chose de dur a éviter : le répétitif. Que ce soit le placement de tes C4D, tes typos et leur incrustation, ou tes motifs, ton smudge/floutage/gommage et tes créations à la chaine (Skins comme premier exemple). Essaye de varier les formats, les typos, les couleurs et tout ce que tu peux changer, même jusqu'au placement du render sur ta création ! Ne garde pas des habitudes lassantes et parfois même a éviter.
- Quelque chose d'important : le placement des C4D, sur tes renders... Tu as compris qu'il ne fallait pas les utiliser comme fond mais pour donner des effets au personnage de la créa. Mais il faut aussi gommer le superflu, essayer d'utiliser le moins de C4D possible pour que la création soit moins lourde, et que les C4D ne débordent pas sur le personnage (!).
- Essaye de créer une source de lumière dans tes créations, pour ajouter un effet de profondeur Wink
Voilà comme je suis pressé je peux pas aller plus loin pour l'instant, en espérant que ca puisse t'aider.

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Re: Art Of Mumus

Message par Mumus le Mer 15 Sep - 14:16

Alors, vu que j'ai du temps je vais pouvoir répondre à tes critiques qui sont parfois infondées Wink
Salut ^^
J'ai regardé attentivement ta galerie, j'ai pu en tirer du bon, et du moins bon, j'ai mixé le tout et réparti comme ceci :
- Tes créations sont trop contrastées des fois, les couleurs sont trop brutales des fois, essaye de baisser la saturation et de gérer avec des calques de réglage sur tes créations.

Pour ce qui est de mon jeu de couleurs et de mon penchant pour des créations très contrastées, je suis tout à fait d'accord, mais quand tu me parles de Saturation là, nos avis divergent, si parfois mes créations sont un poil trop saturés, ce n'est nullement pour accentuer un côté trash (l'erreur de base des débutants), si tu regardes toutes mes créations un peu plus lumineuses où bien plus bling bling, la seule raison qui me pousse à pousser la saturation du fond est de pouvoir faire ressortir d'une façon différente les détails importants du fond.
Beaucoup de graphistes noient leurs détails dans des effets visuellement plus estéthiques, mais souvent ils en oublient le vrai "fond" de leur création.
De plus on a peut-être une utilisation différente des calques réglages, personellement je préfère les placer au maximum en lumière tamisé ou couleur pour les teintes (ce qui peut rendre mes créations unicolores je te l'accorde..)


- Tes typographies sont parfois trop incrustées, parfois trop lourdes et pas en accord avec la signature, l'art de faire de belles typos est important mais quand on fait une signature avec un thème et un render, il faut d'abord que ce soit lui qui attire l'oeil en premier

Alors là, nous ne sommes vraiment pas sur la même longeur d'onde, c'est sûr qu'il ne faut pas oublier de soigner sa typo, mais pour moi la typo est primordiale. Si on choisit de mettre une typo, mieux vaut faire en sorte qu'elle ne gâche pas la création. Dans cet êtat d'esprit je trouve cela normal que selon sa création on choisisse de la placer dans un mode de fusion différent.
La typo n'a jamais été mon point fort, mais je pense que depuis quelques temps ce n'est plus mon point faible. Je n'arrive pas à prendre suffisament de recul part rapport à ma création pour savoir si la typo est bonne ou pas.


- Tes créations vont de la monochromie flagrante (et parfois mal gérée) aux créations multicolores (de même). Sur certaines ca doit être les couleurs de tes C4D que tu utilises qui déteignent, sur d'autres tu y va franchement avec le pinceau, les couleurs de typo, mais en général c'est pas très bien réussi. Utilise encore une fois les calques de réglage pour modifier tout ca : calques de réglages courbe de dégradé en l'occurence, ou sinon n'hésite pas avec le pinceau mais ne vas pas directement utiliser des modes de fusion tels : Incrustation, superposition, couleur, sans utiliser la baisse d'opacité, sur chaque créa essaye de diversifier les couleurs.

Jusqu'aux calques de réglages, je suis d'accord, mais J'utilise sur pratiquement toutes mes créations des calques de réglages pour atténuer les couleurs sans trop déssaturé. Donc à mon avis, çà vient d'autre part Wink
Pour ce qui est de la diversité des couleurs je t'invite à regarder une nouvelle fois ma galerie Wink


- Quelque chose de dur a éviter : le répétitif. Que ce soit le placement de tes C4D, tes typos et leur incrustation, ou tes motifs, ton smudge/floutage/gommage et tes créations à la chaine (Skins comme premier exemple). Essaye de varier les formats, les typos, les couleurs et tout ce que tu peux changer, même jusqu'au placement du render sur ta création ! Ne garde pas des habitudes lassantes et parfois même a éviter.

Les créations de Skins ont été crées le même jour dans le but de représenter chaque personnage de façon commune tout en voulant conserver une diversité des couleurs et des dispositions des effets différentes.

- Quelque chose d'important : le placement des C4D, sur tes renders... Tu as compris qu'il ne fallait pas les utiliser comme fond mais pour donner des effets au personnage de la créa. Mais il faut aussi gommer le superflu, essayer d'utiliser le moins de C4D possible pour que la création soit moins lourde, et que les C4D ne débordent pas sur le personnage (!).

Je suis d'accord avec toi, mais si tu regardes mes créations qui sont classées dans un ordre chronologique, je n'utilise presque plus aucun C4d sur mes créations les plus récentes (où alors le plus souvent ils sont fait maison)

- Essaye de créer une source de lumière dans tes créations, pour ajouter un effet de profondeur

Ca aussi c'est un de mes défaults, je note Wink
Voilà comme je suis pressé je peux pas aller plus loin pour l'instant, en espérant que ca puisse t'aider.


Merci pour cet avis constructif, çà fait plaisir Smile

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Re: Art Of Mumus

Message par Luv Scarlet le Mer 15 Sep - 14:55

Après t'en fais pas je dis ce qui ne va pas de mon point de vue^^.
Je ne parlais pas forcément des calques de réglages de courbe de transfert de dégradé, mais aussi des luminosité/contraste, filtre photo etc Wink
Quand je dis que tu utilise les mêmes couleurs dans quelques créations, je me trompe entre la luminosité et la composition du fond, en réalité les couleurs ne sont pas du tout les mêmes ^^.
Je n'ai jamais dis qu'une typo incrustée c'était mal >.<, il faut trouver un juste milieu entre l'incrustation et la typo qui ressort, diversifier les styles de calque et les modes d'incrustation, tester des nouvelles typos ^^.
Merci d'avoir répondu a ma réponse xD

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Re: Art Of Mumus

Message par Mumus le Mer 15 Sep - 16:18

Non je voulais juste répondre car je ne suis pas tout à fait d'accord sur certains points. Et surtout car je ne suis pas habitué a recevoir des messages de cette longeur ^^

En tout cas je te remercie pour ton message constructif Wink

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Re: Art Of Mumus

Message par Saya le Mer 15 Sep - 16:22

Je suis plus ou moins d'accord avec ce qu'a dit Tony Tony chopper.

Sauf que moi j'affirme : Une typo doit rester en mode normal ! ( la vrai, on est bien d'accord pas celle qui sert de déco dans un fond ). On peut l'intérger très bien dans le fond mais utiliser des modes de calque dessus, surtout pas. Parce que les modes de claque se base sur ce qui ce trouve en dessous, alors ta typo va varier comme pas possible niveau teinte-saturation-valeur suivant le bout de la créa sur lequel il se trouve, et autant dire c'est pas jolie à voir.

Ensuite je trouve certaines créas superbe, d'autre...où c'est tout le contraire : les créations Skins par exemple, où j'accroche vraiment pas. D'une il y a des ressources ( C4D, texture ou je ne sais quoi d'autre ) qui sont disposées n'importe où, ça passe sur le render, on en trouve plus d'un côté que d'un autre ( pas sur tous ). De deux le changement de teinte des personnages pour suivre avec le fond est à revoir( je reste particulièrement bloqué sur la rouge ). Puis la typo, le "Skins" incrusté avec des modes de calques...tu sais ce que j'en pense.
Et je tiens à préciser qu'il faut éviter les surcharges de fond, certaine créa de ta galerie sont bourrée comme pas possible de c4d ( ou autre ). A défaut de viser sur le quantité, vise sur la qualité.

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Re: Art Of Mumus

Message par Mumus le Jeu 16 Sep - 17:40

Ok merci Wink

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Re: Art Of Mumus

Message par Maboule le Ven 17 Sep - 10:35

Saya a écrit:Je suis plus ou moins d'accord avec ce qu'a dit Tony Tony chopper.

Sauf que moi j'affirme : Une typo doit rester en mode normal ! ( la vrai, on est bien d'accord pas celle qui sert de déco dans un fond ). On peut l'intérger très bien dans le fond mais utiliser des modes de calque dessus, surtout pas. Parce que les modes de claque se base sur ce qui ce trouve en dessous, alors ta typo va varier comme pas possible niveau teinte-saturation-valeur suivant le bout de la créa sur lequel il se trouve, et autant dire c'est pas jolie à voir.

Ensuite je trouve certaines créas superbe, d'autre...où c'est tout le contraire : les créations Skins par exemple, où j'accroche vraiment pas. D'une il y a des ressources ( C4D, texture ou je ne sais quoi d'autre ) qui sont disposées n'importe où, ça passe sur le render, on en trouve plus d'un côté que d'un autre ( pas sur tous ). De deux le changement de teinte des personnages pour suivre avec le fond est à revoir( je reste particulièrement bloqué sur la rouge ). Puis la typo, le "Skins" incrusté avec des modes de calques...tu sais ce que j'en pense.
Et je tiens à préciser qu'il faut éviter les surcharges de fond, certaine créa de ta galerie sont bourrée comme pas possible de c4d ( ou autre ). A défaut de viser sur le quantité, vise sur la qualité.

Tout est dit, trop brute des fois, d'autres bien...

Toutefois ton style est intéressant et je veux voir l'évolution.

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Re: Art Of Mumus

Message par Mumus le Ven 17 Sep - 16:52

Merci Smile

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Re: Art Of Mumus

Message par Mumus le Sam 18 Sep - 19:45

Du nouveau :




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Re: Art Of Mumus

Message par Mumus le Mer 16 Mar - 16:42

ça prend la poussière ici, mes préférées Very Happy












Spoiler:






















































(ma préférée)









Spoiler:









Voila j'essaie toujours au maximum d'explorer tous les styles possibles et je m'amuse vraiment à chaque fois, à vos critiques et si vous pouviez indiquer vos favorites Smile merci.




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Re: Art Of Mumus

Message par Saya le Mer 16 Mar - 20:03

Sur tes news globalement j'adore, niveau signature j'adore la "divinity" je trouve que le texte suit bien le mouvement et s'intègre parfaitement.
Après pour les plus grand format ( qu'on ne voit pas toujours en entier ^^') c'est pareil par rapport à ton dernier post il y a une vrai progrèssion et ça fait plaisir à voir !
Continue comme ça.

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Re: Art Of Mumus

Message par dragon.heroz le Jeu 17 Mar - 18:38

J'aime bien ! OUi c'est vrai que pour les large art ,nous ne voyons ou du moins je ne vois pas l'image entière !

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Re: Art Of Mumus

Message par Mumus le Jeu 17 Mar - 18:42

Merci beaucoup Smile

Vous les voyez maintenant ?

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Re: Art Of Mumus

Message par dragon.heroz le Jeu 17 Mar - 18:45

Moi en tout cas je ne les voie pas .Pas grave ,tu aurai juste dû mettre le lien non ?
Exemple :
Larga art 2012 :
<>

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Re: Art Of Mumus

Message par Tropik le Jeu 17 Mar - 22:18

On voit bien l'évolution, bravo pour tes oeuvres!^^

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