KL Production :)

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KL Production :)

Message par Jme Présente le Dim 14 Aoû - 3:10

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Re: KL Production :)

Message par Jme Présente le Dim 14 Aoû - 3:29

je veux des commentaire constructif et gener vous pas je suis capable dans prendre Wink

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Re: KL Production :)

Message par Stufied le Dim 14 Aoû - 5:42

Si tu veux mon avis, y a tout a travailler ! :/

Tu dois faire beaucoup plus attention : au fond, a la typo, l'incrustation du render et du stock, utiliser un peu les effets fourni par le logiciel Wink

Bonne chance en tout cas Very Happy

Au faite j'adore la dernière d'il y a 2 ans Very Happy

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Re: KL Production :)

Message par Vaih le Dim 14 Aoû - 14:07

Il y a des créas qui sont pas mal, puis j'aime bien car il y a beaucoup de couleur, ma préféré est Space Fighter. C'est dommage que tu déformes les renders sur quelques créas et que certains d'eux sont de mauvaise qualité, en tout cas bonne chance =).

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Re: KL Production :)

Message par Jme Présente le Dim 14 Aoû - 22:00

merci pour les commentaire !! tres contructif Very Happy

derniere :


perte de temps facile a faire Wink

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Re: KL Production :)

Message par Jme Présente le Lun 15 Aoû - 22:10

avant :


apres :



C-Jay sign :


laissez vos com'z jai besoin de m'amiliorer Wink

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Re: KL Production :)

Message par Vaih le Lun 15 Aoû - 23:46

Pas mal! Je ne pourrais pas te donner de conseils, Sorry guy...

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Re: KL Production :)

Message par flo68 le Mar 16 Aoû - 0:04

Belle réalision du tuto Wink
La sig nest pas mal non plus Smile

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Re: KL Production :)

Message par Jme Présente le Mar 16 Aoû - 1:51

merci Smile pis pour le tuto jlai fait avec tofiltre et le tuto est avec toshop alors assez fier de mon coup Wink

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Re: KL Production :)

Message par Champi le Mar 16 Aoû - 7:44

Pour ton avion, j'ai repéré quelques erreurs :

1) tu as voulu faire un effet de vitesse en utilisant un flou linéaire ... je te conseillerai plutot la technique suivante
Spoiler:
Tu dupliques le calque avec ton avion, puis tu etires la photo (avec la perspective) puis un masque de fusion, un dégradé noir blanc et voila)

2) en voulant salir l'avion, tu as cassé le volume de l'avion, la meilleure façon pour salir un objet, c'est de créer un nouveau calque au dessus de ton avion, tu recupères la selection de ton avion, puis tu rempli de blanc, et ajout de bruit, tu testes plusieurs quantité et tu passes le calque en mode produit (à 50-60% d'opacité), si le bruit est trop visible, un coup de flou gaussien de 0.5px

3) le réacteur en feu ... on dirait une comète oO tu aurais peut etre dû utiliser des stock de flamme, et les modifier avec le puppet warp.
pour rester sur le réacteur en feu, tu devrais utiliser une brosse orange et repasser les bord de l'aile et de l'avion (pour la luminosité )

4) L'aile qui explose ... y a pas de morceaux ? outil plume et tu fais genre des triangles, des carré etc... un coup de brush noir avec une opacité de 60% pour les ombres et c'est parti.

5) pour la fumé, cherche des stock de fumée sur fond noir (pour pouvoir les mettre en mode superposition)

6) Le fond, j'aurai vu un fond dans les tons bleu-violet avec des eclair dans les nuages.



Voila j'espère ne pas avoir été trop dur =)

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Re: KL Production :)

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